Vuonna 2017 videopelien kehittäjästudio Epic Games julkaisi Fortniten, ainutlaatuisen pelin, joka ammentaa vaikutuksensa monista eri genreistä ja pelityyleistä. Vaikka Fortnite saavutti kohtalaisen menestyksen Save the World -tilassa, vasta Epic Games julkaisi Battle Royale -tilan, jolloin pelin suosio nousi, mikä ylitti optimistisimmatkin ennusteet. Näennäisesti yhdessä yössä Fortnitesta tuli yleinen nimi, jota kaiken ikäiset ihmiset rakastivat. Sen läsnäolo heijastuu popkulttuurissa, elokuvissa, televisiossa ja musiikissa. Mutta kysymys on edelleen, mikä Fortnite oikein on?
Pelin genre
Fortnite on pohjimmiltaan kolmannen persoonan yli olkapäätyylinen ampuja. Kolmas henkilö ja yli olkapää viittaavat kameran pelaajan näkökulmaan. Sen sijaan, että leikkiisivät hallitsemansa hahmon näkökulmasta, Fortnite-pelaajat tarkkailevat toimintaa kameran kautta, joka kelluu hahmon olkapään takana ja yli. Shooters ovat pelejä, jotka ovat tuttuja monille ihmisille ja joiden nimi kuvailee tarkasti. Ampujissa pelaajat ampuvat muita pelaajia tai tekoälyolentoja kohti.
Pelasta maailma
Kun Epic Games julkaisi ensimmäisen kerran Fortniten, he aloittivat pelastaa maailman -tilan. Pelaajat liittoutuvat puolustaakseen zombien kaltaisia olentoja vastaan keräämällä materiaaleja, rakentamalla suojia ja yrittämällä selviytyä. Hakkaamalla puita ja kaivamalla kiviä pelaajat voivat kerätä materiaaleja käytettäväksi rakennuksissaan, ansoissaan ja aseissaan. Tästä sai alkunsa yksi Fortniten omaperäisimmistä konsepteista: rakennus. Useimmissa peleissä seinät, lattiat ja ympäristö ovat asetettuja ja staattisia. Fortnitessa pelaajat voivat rakentaa kaikkea yksinkertaisista hökkeleistä monimutkaisiin kartanoihin. Pelin kehityksen jatkuessa Epic Games lisäsi Save the World -tilaan uusia tiloja, haasteita ja vaihtoehtoja.
Battle Royale
Useimmat ihmiset, jotka puhuvat Fortnitesta, viittaavat yksinomaan sen Battle Royale -tilaan. Vaikka Battle Royale on suhteellisen uusi genre pelinkehityksessä, se on tehnyt valtavia aaltoja peliyhteisöissä. Battle Royalen nimi viittaa Koushun Takamin vuoden 1999 romaaniin ja vuoden 2000 samannimiseen elokuvaan. Battle Royalen tarinassa suuri joukko teini-ikäisiä saapuu saarelle, ja heidän on taisteltava selviytyäkseen. Monet nykyajan tarinat ovat mukauttaneet tätä konseptia, mukaan lukien uskomattoman suosittu Nälkäpeli-sarja. Fortniten Battle Royale -tilassa 100 pelaajaa aloittaa bussissa maiseman yli. Pelaajat putoavat bussista ja kilpailevat viimeisestä selviytyneestä joukkueesta. Pelin alussa jokainen pelaaja on käytännössä avuton. Heillä on lähitaisteluase, mutta heidän on etsittävä parempia aseita ja ansoja voittaakseen muut pelaajat.
Visuaalinen tyyli
Vaikka konsepti saattaa tuntua teoriassa hirveältä, Fortniten kirkas ja eloisa visuaalinen tyyli yhdistettynä pelin luontaiseen huumoriin mahdollistaa sen sopivan jopa pienille lapsille. Monet Fortniten näkevät kuvailevat sitä sarjakuvaksi. Peli hyödyntää monia kirkkaita värejä, sarjakuvamaisia mittasuhteita ja rohkeita linjoja luodakseen ainutlaatuisen visuaalisen tyylin. Osittain tästä syystä peli on saattanut saavuttaa niin paljon menestystä. Koska Fortnite on visuaalisesti erottuva, se erottuu muista suosituista Battle Royale -peleistä, kuten PlayerUnknown’s Battlegroundsista, jotka tähtäävät realistisuuteen sekä pelin että visuaalisen näkökulman osalta. Lisäksi peli ei sisällä verta tai verta.
Viihteen lähde
Yksi suurimmista syistä Fortniten laajaan menestymiseen on se, että se on mielenkiintoinen katsojille. Vaikka se saattaa tuntua oudolta vanhemmista henkilöistä, suoratoistosivustot, kuten Twitch, ovat nousseet suosiossaan viime vuosina. Näillä sivustoilla kävijät voivat näyttää ammattilaispelaajilta ja verkkopersoonallisuuksilta, jotka pelaavat pelejä, kuten Fortnite. Koska monet Battle Royale -genren elementit ovat satunnaisia, jokainen istunto on erilainen kokemus. Tämä tekee siitä mielenkiintoisen katsojille. Lisäämällä joukkoon monet suositut streamaajat, jotka aloittivat pelin pelaamisen, on helppo nähdä, miksi Fortnite on jatkuvasti Twitchin katsojalistan kärjessä.
Urheilu
Aivan kuten mahtavat jalkapalloilijat pelaavat lajiaan ammattimaisesti, korkean tason videopelien pelaajat voivat kilpailla liigoissa tai turnauksissa esitelläkseen taitojaan. Useat eri yritykset ovat isännöineet ja isännöivät edelleen e-urheilutapahtumia Fortnitelle, mikä kasvattaa yleisömäärät satoihin tuhansiin. Lisäksi tämä ei ole vain kotona olevien pelaajien suoratoisto yleisölle Twitchin kautta. Jotkut näistä turnauksista ovat täyttäneet areenoita yhtä hyvin kuin mikä tahansa ammattiurheilu. Monet satunnaiset Fortnite-pelaajat haaveilevat voivansa kilpailla yllättävän suurista palkintopoteista. Vaikka useimmat turnaukset tarjoavat muutaman tuhannen dollarin, joidenkin tapahtumien palkintopotit ovat olleet miljoonia.
Sosiaalinen peli
Videopelien leimautumista on esiintynyt historiassa. Varsinkin monet ihmiset pitivät aikoinaan pelaamista nörtti- tai teknologiakulttuurin osana, mutta tämä ei pidä paikkaansa nykyisessä pelikulttuurissa. Kaiken ikäiset, sukupuolet ja kulttuurit pelaavat vapaa-ajallaan. Lisäksi Fortniten kaltaiset pelit ovat sosiaalinen kokemus. Fortniten avulla pelaajat ympäri maailmaa voivat liittyä jopa neljän hengen ryhmiin. Pelaajat voivat halutessaan seurustella ja olla vuorovaikutuksessa ystäviensä tai tuntemattomien kanssa. Koska peli mahdollistaa eri alustojen pelaamisen, ihmiset voivat kokoontua yhteen riippumatta siitä, minkä pelijärjestelmän he omistavat.
Taistelupassit ja kosmetiikka
Fortnite: Battle Royale on täysin ilmainen pelata. Suuren ennakkomaksun sijaan Epic Games ansaitsee rahansa mikrotransaktioiden kautta. Nämä ovat pieniä valinnaisia ostoksia, joiden avulla pelaajat voivat saada erikoiskosmetiikkaa pelin sisäisille hahmoilleen. Kosmetiikka vaihtelee erilaisista skineistä erilaisiin tansseihin ja muihin hymiöihin. Lisäksi Epic Games tarjoaa Battle Passeja. Nämä ovat passeja, jotka tarjoavat pelaajille palkintoja pelin pelaamisesta ja haasteiden suorittamisesta. Useimmat haasteet sisältävät jonkinlaisen taistelun, vaikka jotkut ovat vain kartan tutkimista tai tiettyjen esineiden rakentamista.
Tanssit
kate_sept2004 / Getty ImagesKun puhutaan Fortnitesta, on vaikea sivuuttaa sen luultavasti suurinta kulttuurista vaikutusta: tansseja. Kuten touchdown-juhlatanssissa, monissa peleissä on hymiöitä, joiden avulla pelaajat voivat pilkata muita tai ilmaista itseään, ja huomattava osa näistä hymiöistä on tansseja. Kuitenkin harvat hymiöt ovat nähneet Fortnite-tansseilla olevan suosion. Suurin osa pelin tansseista on viittauksia suosittuihin tansseihin tosielämässä tai tiettyihin ihmisiin. Esimerkiksi Flossing on viittaus reppua päällään olevaan lapseen Saturday Night Live . Yksi oletustansseista, Dance Moves, on viittaus TV-ohjelmaan Kuorinta .
Pelaajamäärät ja kestävyys
Toisin kuin monet pelit, Fortnite ei näytä olevan huipputrendi. Vuodelle 2019 ei ole tällä hetkellä pelaajaennätystä, mutta marraskuussa 2018 pelissä oli 200 miljoonaa rekisteröityä tiliä ja yli 80 miljoonaa kuukausipelaajaa. Peli rikkoo usein 100 000 katsojamäärän Twitchissä, mikä tekee siitä yhden katsottavimmista peleistä. Lisäksi nousevan esports-skenen myötä tarjolla on potentiaalisia työmahdollisuuksia journalismin, pelien castingin, suoratoiston ja ammattipelaamisen parissa.