Lost in Random -kehittäjät puhuvat todella hauskoja taistelukortteja ja tekevät epäonnistumisesta hauskaa

Lost in Random -kehittäjät puhuvat todella hauskoja taistelukortteja ja tekevät epäonnistumisesta hauskaa

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Tämä kilpailu on nyt suljettu





Kun sen lanseeraus lähestyy, Kadonnut satunnaisesti on muuttumassa yhdeksi vuoden kiehtovimmista peleistä. Olet ehkä jo nähnyt sen söpöjä ja goottilaisia ​​trailereita, jotka tuovat mieleen sellaiset ikoniset Tim Burton -elokuvat kuin Painajainen ennen joulua.



omenakellopaketit
Mainos

Mutta kuten tv-opas äskettäisen esikatselutapahtuman aikana opittu, täällä on paljon enemmän rakastettavaa kuin pelkkä visuaalisuus. Pelasimme Lost in Random-tarinan ensimmäiset kolme ja vähän bittiä, ja ilmeisen lisäksi-omituinen grafiikka, rikas musiikillinen partituuri ja rakastettava kumppanihahmo Dicey-todella erottui taistelusta.

Maailmassa, jossa paha kuningatar käyttää noppaa heittääkseen seuraajiensa kohtalon, pelaaja ottaa haltuunsa nuoren tytön nimeltä Even. Kuningatar ja hänen kättensä vetivät hänen sisarensa Oddin pois jonkin aikaa sitten, ja nyt Even on aloittamassa pyrkimystä saada kadonnut sisaruksensa takaisin.

Ei mene kauaakaan, kun Even tapaa Diceyn, muinaisen olennon, joka muistuttaa noppaa käsillä ja jaloilla-yhdessä Diceyn kanssa Even alkaa oppia kauan unohdetun taistelutyylin. Nyt ”noppaa käyttävä” hän pystyy pysäyttämään taistelutapahtumien aikana ja tarjoamaan laajan valikoiman hyökkäyksiä.



Voit hallita sähköpostiasetuksiasi napsauttamalla tätä.

Pelin edetessä Even ja Dicey keräävät kortteja, jotka lisäävät uusia hyökkäyksiä arsenaaliinsa-joillakin korteilla voit kutsua miekkoja ja muita perinteisiä aseita, kun taas toisilla on enemmän tapoja parantaa taistelutaitojasi.

Voit ottaa vain tietyn määrän kortteja taistelutapahtumiin kanssasi, joten kannen rakentamista on tehtävä vähän, jos haluat varmistaa, että kaikkein tärkeimmät taitosi ovat saatavilla jokaisessa ottelussa. Esimerkiksi joillakin korteilla on erityisiä toimintoja, jotka auttavat lautapelin inspiroimilla tasoilla, mutta ne eivät ole niin käteviä tavallisissa taisteluissa.



Lost in Random -taistelussa, kun heität Diceyn alas, aika pysähtyy ja voit päättää, mitä kortteja käytät.

Zoink / EA Originals

Hulluuden lisäksi tämä järjestelmä vaatii huolellista ajattelua ja ajoitusta - et voi vain heittää Diceyä taistelukentälle milloin haluat, koska sinun on kerättävä kiteitä jokaisessa taistelussa ladataksesi Diceyn ja aktivoidaksesi korttisi. (Kiteet putoavat vihollisilta, kun ammut niitä tietyissä paikoissa.)

Kun heität Diceyn alas, aika pysähtyy, ja sinulla on niin paljon aikaa kuin tarvitset ryöstää saatavilla olevia kortteja ja päättää mitä haluat tehdä. Heti kun aloitat hyökkäyksen, aika alkaa uudelleen. Se on mukava muutos nopeuteen verrattuna moniin muihin toimintapeleihin, ja on helppo kuvitella pelaajien keksivän omia ainutlaatuisia taktiikoitaan ja yhdistelmiä.

Pelin kanssa vietettyjen kourallisten tuntien aikana meillä oli hauskaa työskennellä Diceyn kanssa ja valita korttien välillä taistelussa. Ja niin, kun puhuimme kahden pelin kehittäjän kanssa istunnon jälkeen, olimme innokkaita kysymään, onko heillä tiettyjä suosikkikortteja.

Zoink Gamesin luova johtaja Klaus Lyngeled kertoi meille yksinomaan: Minulla on mielestäni todella hauskoja kortteja. Kuten Dicey saa yhden kortin, itse asiassa käytät sitä häneen ja hänestä tulee räjähtävä. Mutta hän haluaa juosta luoksesi koko ajan, ja sinun on lähetettävä hänet pois, mikä on mielestäni hauskaa - älä tule luokseni! Ja hän tulee kuin: 'Aaah! Tule ja halaa minua! ’Pidän siitä todella. Ei sillä, että se olisi aina niin hyödyllistä, mutta se on vain hauskaa.

Lost in Random -pelissä on runsaasti kortteja, joten rakenna pakkasi viisaasti!

Zoink / EA Originals

Zoinkin toinen luova johtaja Olov Redmalm, joka toimii elokuvan Lost in Random pääkirjailijana (ja joka myös ilmaisi Diceyn), lisää: Tiedäthän, yritämme aina pakata asioita [eri tavalla], vaikka jotkut taidot ja kyvyt ovat tuttuja - tai kuten, teknisesti, ne eivät toimi kovin eri tavalla kuin muut toimintataistelupelit.

Mutta kuten esimerkiksi sinulla on tämä ansa, jonka asetat ulos, ja jos ammut sen, se lyö pois kiteet ja tainnuttaa vihollisesi. Ja että me tavallaan pukeuduimme tähän Sonic Bloobiin, joka on vain pieni olento, joka leijuu keskellä ilmaa, ja kun ammut häntä rintareppuasi, hän huutaa erittäin kovaa. Joten kaikki kiteet hajoavat. Ja vain, yritämme aina ajaa taitojen outoja asioita, yrittäen tehdä siitä ainakin pakatun ja pukeutuneen muuksi kuin klassiseksi ketjuvaloksi tai tulipalloksi.

Lyngeled on samaa mieltä sanoen: Yritämme aina laittaa siihen jonkin luonteen. Redmalm jatkaa: Mutta kun puhun siitä, pidän todella sen yhdistämisestä - Sonic Bloobin ottaminen, sen asettaminen ulos, ehkä lisäämällä siihen 8 vihaa, mikä on samanlainen asia, mutta se vain vahingoittaa vaikutusaluetta.

Ja sinä vain keräät näitä vaikutusalueita ja [voit] soveltaa myös kristallikirousta, joka sanoo, että jos ammun 8 of Hatea, se antaa vahinkoa iskuaallon kaikkien vihollisten kanssa. Ja myös se vapauttaa Sonic Bloobin, joten se huutaa ja kaikki kiteet hajoavat ja viholliset vahingoittavat kiteiden särkymistä - joten meillä on tämä mukava tehosteiden ketju.

Mahdollisuudet ovat siis melko syvät, ja voit jopa automatisoida osan niistä. Lyngeled selittää: Voisit itse asiassa laittaa tykin, joka ampuu sen automaattisesti, joten sinun ei tarvitse tehdä sitä itse. Voit itse rakentaa tämän pienen mekanismin saada kaikki toimimaan.

Kävelykaappi Mannie myy sinulle lisäkortteja Lost in Random -pelissä.

Zoink / EA Originals

Näyttää todennäköiseltä, että pelaajilla on hauskaa keksiä omia korttiyhdistelmiä, kun Lost in Random julkaistaan ​​myöhemmin tässä kuussa. Mutta se ei myöskään ole vain taktista - myös huumoria on paljon nautittavaa. Asiat eivät aina toimi haluamallasi tavalla, ja Dicey, joka juoksee juuri sinua kohti räjähtäessään, on hyvä esimerkki siitä.

cyber maanantai ipad air

Redmalm kertoo: Olen usein maininnut Baldurin portin, vaikka se onkin hyvin erilainen peli. Se on samanlaista kaaosta, joka voi olla erittäin hauskaa. Taisteluihin liittyy myös mahdollisuus - joka kerta kun heität Diceyä, hänen määränsä määrää, kuinka monta korttia sinulla on varaa heittää ulos.

Toisin kuin vanhemmat pelit, joissa sinun on ehkä ladattava koko taso uudelleen, jos jokin menee pieleen, Zoinkin tiimi halusi näiden taistelun keskellä olevien ryppyjen olevan nautittavia. Redmalm sanoo, että halusimme tehdä epäonnistumisesta hauskaa ja silti palkitsevaa.

Se on kuin, ehkä saatat räjähtää, mutta vahingoitat joitain vihollisia [prosessissa] etkä ota niin paljon vahinkoa. Voit silti nousta ylös ja taistella. Halusimme kaapata tällaisen hauskan kaaoksen. Ja sen perusteella, mitä olemme nähneet, sanoisimme, että he ovat onnistuneet!

Lost in Random julkaistaan ​​10. syyskuuta PC: lle, PS4: lle, PS5: lle, Xbox Onelle ja Xbox Series X /S: lle.

Tai jos etsit katsottavaa, katso TV -oppaamme

Mainos

Käy videopelien julkaisuaikataulussa kaikista tulevista konsolipeleistä. Käy hubeillamme saadaksesi lisää peli- ja teknologiauutisia.