Kuinka korjata FF16-liikesuorennus: Voitko sammuttaa sen?

Kuinka korjata FF16-liikesuorennus: Voitko sammuttaa sen?

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Hämärtääkö tämä liike arviosi Final Fantasy 16:sta?





Clive in Final Fantasy 16

Square Enix



mikä on numero 333 numerologiassa
Tilaa TV NEWSin uusi Gaming-uutiskirje

Se ei olisi iso pelin lanseeraus ilman jonkinlaista keskustelua – ja Final Fantasy 16 toimii tällä rintamalla, ja jotkut pelaajat kehuvat Square Enixin uusinta fantasiaeeposta, joka sisältää liikkeen sumennuksen.

Joten olemme täällä vastaamassa puheluun ja kertomassa sinulle, kuinka korjata FF16-liikesuorennus ja voitko sammuttaa sen.

Motion blur alkoi yleistyä peleissä PlayStation 3:n ja Xbox 360:n aikakaudella, videopelien historian aikana, jolloin pelit, kuten Call of Duty ja Battlefield, näyttivät yhtäkkiä muuttuvan hyvin ruskeiksi ja koristeltuiksi linssisävyillä. ikään kuin yrittäisivät parasta pastissiaan JJ Abramsin ja Transformersin elokuvista.



Kehittyneempiä tekniikoita, kuten pikselikohtaista liikkeen epäterävyyttä, esiteltiin rajoja ylittäneissä julkaisuissa, kuten vuoden 2007 Crysis, mutta myös sillä oli vastustajansa, ja jälkikäsittelyominaisuutta koskeva keskustelu ei ole koskaan päättynyt sen jälkeen.

Kuusitoista vuotta siitä lähtien meillä on kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää Final Fantasy 16:n liikesumennuksesta ja siitä, voitko poistaa sen käytöstä.

Mikä on liikesumennus FF16:ssa?

Liikkeen sumennusta käytetään paljon Final Fantasy 16:ssa Creative Business Unit III:n luoman mukautetun moottorin avulla, joka hyödyntää pikselikohtaista liikesumennustekniikkaa. Tämä tarkoittaa, että sen sijaan, että näytössä käytettäisiin yleistä sumennuksen liikettä, jokainen kohde liikkuvassa pelissä on liikkeen epäterävyyttä suhteessa pelaajan nopeuteen.



Vaikka jotkut arvostavat sen vaikutusta – varsinkin Laatutilan esiasetuksessa, joka pysyy 30 kuvaa sekunnissa, jossa Final Fantasy 16:ssa käytetty pitkä suljinaika voi auttaa tasoittamaan visuaalista kuvaa, toiset halveksivat liikkeen epäterävyyden käyttöä. koska he uskovat sen heikentävän pelin visuaalista selkeyttä ja he haluavat mieluummin nähdä jokaisen kauniin yksityiskohdan.

Erilaiset vedot eri ihmisille ja kaikkea muuta.

Kuinka korjata FF16-liikesuorennus: Voitko sammuttaa sen?

Tällä hetkellä liikesumennusta ei voi poistaa käytöstä Final Fantasy 16:ssa. Voit kuitenkin tehdä yhden asian, joka voi tehdä siitä vähemmän havaittavan. Grafiikka-asetuksissasi pitäisi olla mahdollisuus valita laatu- tai suorituskykytilan välillä.

Valitsemalla jälkimmäisen, Suorituskykytilan pitäisi vähentää liikkeen epäterävyyttä ongelmia jossain määrin ja nostaa kuvanopeutta käynnistyksen aikana.

Jotkut pelaajat saattavat kuitenkin huomata, että Performance-tila ei myöskään näytä siltä miltä he haluavat, koska se ei aina pidä kiinni vakaasta 60 ruutua sekunnissa.

Toivottavasti tulevaisuudessa Square Enix esittelee vaihtoehdon poistaa liikkeen sumennus kunnolla käytöstä pelaajille, jotka eivät pidä siitä. Se voi myös ostaa hieman ylimääräistä sileyttä, jos kehittäjät eivät pysty saamaan Performance-tilaa toimimaan niin paljon paremmin.

Heti kun asiassa tapahtuu jotain, ilmoitamme sinulle varmasti. Sillä välin, miksi et katsoisi, mitä muuta meillä on Final Fantasy 16:ssa odottaessasi puhdasta ja rapeaa grafiikkaa?

Lue lisää:

Tilaa ilmainen peliuutiskirjeemme saadaksesi viikoittaisia ​​oivalluksia ja vieraile sivustollamme Pelikeskus kaikkiin uusimpiin uutisiin.

Etsitkö jotain katsottavaa? Tutustu TV-oppaaseemme tai suoratoistooppaaseemme.