Kiistanalainen piirre jakaa edelleen mielipiteitä.
Activision
Viimeinkin, Call of Duty: Warzone 2 julkaisupäivä on käsillä, ja opimme minuutilta lisää kiihkeästi odotetusta Battle Royalen jatko-osasta. Tämä sisältää taitoon perustuvan matchmakingin (SBMM).
Kiistanalainen ominaisuus on jakanut online-pelaamisen faneja vuosia, mutta joillekin ei tiedetä, miksi se on niin epäsuosittu sellaisenaan. SBMM ryhmittelee pelaajat verkossa taitotason perusteella ja ominaisuus on ollut CoD:ssä jo pitkään.
Luulisi, että pelaajat olisivat jo tottuneet siihen, mutta SBMM luo edelleen argumentteja etujensa ja haittojensa perusteella ja tekee niin todennäköisesti jatkossakin.
Olitpa sen puolesta tai vastaan, haluat kuitenkin tietää, onko Warzone 2:ssa taitopohjaista matchmakingia vai ei. Lue eteenpäin saadaksesi selville juuri tämä ja mitä SBMM tekee CoD-peleissä.
Rocket League frosty fest
Onko Warzone 2:ssa SBMM?
Koska Activision ei ole muuta vahvistanut, kyllä, Warzone 2:ssa on todennäköisesti SBMM . Alkuperäisessä Warzonessa on taitoon perustuva matchmaking, kuten myös Call of Duty: Modern Warfare 2. Odota siksi, että Warzone 2:ssa on paljon keskusteltu ominaisuus käytössä vakiona. Päivitämme tämän sivun, jos Activision vahvistaa, että Call of Duty: Warzone 2:ssa ei ole taitoon perustuvaa matchmakingia.
Lue lisää Warzone 2:sta:
- Warzone 2:n parhaat aseet – mitä sinun pitäisi käyttää?
- Paras Warzone 2 -lataus – äärimmäiset valinnat
- Warzone 2 -taktiikka - ammattipelaaja antaa vinkkejä
- Warzone 2 -kartta – vältettävät paikat
- Warzone 2 ydin - huhut, jotka sinun on tiedettävä
- Warzone 2 DMZ - uusi tila selitetty
Jos et ole varma, mistä SBMM:n melu johtuu, anna meidän selittää. Kiistanalainen online-peliominaisuus on prosessi, joka yrittää sijoittaa samantasoisia pelaajia yhteen online-auloissa ja -otteluissa. Tämän pitäisi auttaa varmistamaan reilummat ottelut ja parempi, tasaisempi pelikokemus kaikille. Sen aikojen, jolloin yksi pelaaja hallitsi nettiotteluita teoriassa, pitäisi olla ohi – mutta käytännössä kohtaat silti todennäköisesti sinua parempia pelaajia.
SBMM:n toiveena on, että yhdistämällä samantasoiset pelaajat yhteen, ottelut ovat tasaisempia, eivätkä uudet tulokkaat tai satunnaiset pelaajat kohtaa lahjakkaita ja vakavampia pelaajia. Tämä on teoriassa hienoa, mutta siinä on omat takaiskunsa, joista omistautuneemmat online-pelaajat ovat valittaneet.
Suurin valitus SBMM:n suhteen on, että järjestelmä vaikeuttaa kenenkään rennosti pelaamista, koska taitotasot ovat aina tasapainossa. Tämä on erityisen huolestuttavaa niille, jotka pystyvät pelaamaan Call of Dutya korkealla tasolla. Ryhmittyminen samantasoisten pelaajien kanssa luo säännöllisesti stressaavampia ja kireämpiä otteluita, jos kaikki ovat erittäin hyviä pelissä. Jotkut striimaajat ehdottavat myös, että satunnainen matchmaking tekisi vaihtelevia ja dynaamisia otteluita useammin, mikä antaisi katsojille parempaa sisältöä nautittavaksi.
Vaikka SBMM:llä on hyvät ja huonot puolensa, se näyttää olevan osa Warzone 2:ta. Ottaen huomioon kuinka kauan Activision tuki myös alkuperäistä Warzonea, voit odottaa, että taitoon perustuva matchmaking on osa sen jatko-osaa koko sen ajan.
Kaipaatko lisää pelaamista? Vieraile videopelien julkaisuaikataulussamme tai vieraile hubeissamme saadaksesi lisää peli- ja teknologiauutisia.
Etsitkö jotain katsottavaa? Tutustu TV-oppaaseemme tai suoratoistooppaaseemme.
Lehden uusin numero on nyt myynnissä – tilaa nyt. Katso lisää TV:n suurimmista tähdistä kuuntelemalla Radio Times View From My Sofa -podcastia.