Destiny 2 -päivitysmuistiinpanot selitetty: Mitä uutta päivityksessä 7.0.0.1?

Destiny 2 -päivitysmuistiinpanot selitetty: Mitä uutta päivityksessä 7.0.0.1?

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Valoa uusimpiin Destiny 2 -päivitysmuistiinpanoihin.





Paina kuvaa Destiny 2 Lightfall -laajennukselle

Bungie Inc



Tilaa TV CM:n uusi Gaming-uutiskirje

On Destinyn laajennusaika, kun Destiny 2 Lightfall päättää Light and Darkness -sagan ja vaikuttaa merkittävästi pelin eteenpäin viemiseen.

Kuitenkin jännittävien tarinalisäysten ohella Destiny tunnetaan pakollisista tilastomuutoksista ja vaihteiston hienosäädöstä, sekä jännittäviä muutoksia lataus- ja vaikeusasetuksiin.

Joten on aika saada numerot puremaan, kun käymme läpi viimeisimmät Destiny 2 -päivitysmuistiinpanot. Tässä on nopea yhteenveto uutuuksista sekä täydellinen luettelo kaikessa syvällisessä loistossaan.



MM-finaali 2015 suorana

Mitä uutta Destiny 2 -päivityksessä 7.0.0.1?

Uuden Neomunan alueen, Warlockin, Hunterin ja Titanin uusien alaluokkien ja uuden Root of the Nightmares raidin lisäksi 7.0.0.1-päivitys sisältää useita elämänlaatupäivityksiä ja pelin säätöjä.

Ensinnäkin vaikeus on kokenut merkittävän uudistuksen: Adept on poistettu kokonaan ja Hero, Legend ja Master ovat saaneet muokattuja aktiviteettitasoja.

Esittelemme Guardian Ranks -järjestelmän, joka tarjoaa ohjatumman kokemuksen, josta on paljon hyötyä uusille pelaajille, kun taas Triumph-välilehti on muokattu sisältämään uuden Commendations-järjestelmän ja kausihaasteet.



Panssari ei ole enää sidottu energiatyyppeihin, mikä tarkoittaa, että et ole enää rajoitettu panssarimodioiden valinnassa, kun taas itse modit ovat täysin uudistuneet kustannusten ja vaikutusten suhteen.

Tavalliset aseiden nerfit ja ihailijat ovat myös täällä, ja kaikenlaisten konekiväärien ja kranaatinheittimien tilastot nousevat, kun taas lineaarifuusiokiväärit laskevat. Myös Resonant Elements -valuutta puuttuu nyt käsityöstä, ja Deepsight-tavoitteet aseista on myös poistettu, ellei sille ole mallia.

Nämä ovat vain osa 7.0.0.1-päivityksen osana tulevista MONISTA muutoksista, mutta jos haluat olla erittäin valmistautunut jokaiseen muutokseen, suosittelemme tutustumaan koko Destiny 2 Lightfall -korjausmuistiinpano alla.

Täydelliset korjaustiedot Destiny 2 -päivitykselle 7.0.0.1

TOIMINTA

UPOKAS

  • Lisätty Exotic Armor Swap -rangaistus, jota sovellettiin Trials of Osiris- ja Competitive Division -osastoon. Erilaisen eksoottisen panssarin varustaminen tyhjentää kaiken kykyenergian näissä tiloissa.
  • Kilpailukykyinen divisioona
    • Korjattu virhe, joka sai Competitive-intro-tehtävän lunastamaan valmistumispalkinnon automaattisesti. Palkinnot lunastetaan nyt vuorovaikutuksessa Shaxxin kanssa.
    • Competitive Rift & Showdown on vähentänyt elvytysviivettä 1,5 sekuntiin 2 sekunnista; lyhennetty uudelleensyntymisaika 5,5 sekuntiin 7 sekunnista.

VANGUARD OPS

  • Korjattu ongelma Heist Battleground: Europassa, jossa raskas ammuslaatikko voi ilmaantua uudelleen pelaajille, jotka joutuvat karanteeniin pomotaisteluareenalle.
  • Kun pelaat Vanguard Opsia tai Nightfallia, lopulliset pisteesi määräävät maineen kertoimen kyseisen toiminnon suorittamiseen. Kertoimet vaihtelevat 1,0:sta (alle 30 000 pistettä) 7,0:aan (yli 250 000). Säätimme myös Vanguard-sijoituksen määrää, jonka saat suorituksista, Nightfall-laadusta ja juovista.
  • Täysi läpäisy kaikissa Vanguardin kartta- ja tilakertoimissa, huomioimalla pistemäärän tasapainottamisen tuntikohtaisesti yrityskohtaisten tulosten sijaan.
  • Vanguard- ja Nightfall-iskut: Lisätty näytöllä oleva terveyspalkki esimiehille, joilta ne puuttuivat aiemmin.
  • Korjattu ongelma, jossa pelaajalle voitiin antaa sama tavoite kahdesti nopeasti peräkkäin The Devil's Lair -iskussa.
  • Vanguard Ops -soittolistan vaikeusaste on kasvanut – pelaajat eivät voi enää nousta vihollistaistelijoiden tasolle.
  • Muita pyöriviä modifikaatioita on lisätty Vanguard Ops -soittolistaan.

VAIKEUSVAIHTOEHDOT

  • Hero-, Legend- ja Master -vaikeudet on muokattu entistä suuremmiksi haasteiksi ja uusiksi muuntelijoiksi. Adept vaikeus on poistettu.
    • Sankarin aktiivisuustaso on nyt soft cap + 20. Legend on Power cap + 30 ja Master on Power cap + 40. Kummassakin on skaalautuva taisteludelta, joka pitää sinut toiminnan alapuolella ja tarjoaa tasaisemman polun suurmestarille.
  • Useimmat sankari-/legenda-/mestari-/suurmestarite-aktiviteetit sisältävät nyt mahdollisuuden käyttää yliladattuja aseita vaurioiden lisäämiseksi. Se, mitkä aseet ovat ylihinnoiteltuja, määräytyvät Seasonal Artefact -lukituksen ja aktiviteettimuutosten perusteella.
  • Elementaaliset singings ja palovammat on korvattu ja jaettu saapuviin ja lähteviin komponentteihin: uhkiin ja ylivirtauksiin. Ylikuormituksen ja ylihinnan aiheuttamat vahinkobonukset eivät pinoudu.

RYHMÄT JA DUNGEONS

  • Master-vaikeustason Grasp of Avarice-, Duality- ja Spire of the Watcher -panssarikappaleet putoavat korkeammalla tilastolla.

UI/UX

  • Lightfall otsikkonäyttö
    • Otsikkoruutu on saanut Lightfallin visuaalisen ja äänipäivityksen.
  • Suojelijan arvot
    • Destiny 2:n käyttöliittymä on päivitetty näyttämään pelaajan Guardian Rankin.
  • Orbit-näyttö
    • Lisätty painike, jolla pääset suoraan Matka-välilehteen.
  • Triumphs-välilehti → Matka-välilehti
    • Kun rakennat Guardian Ranks -ominaisuutta, tiimi käytti tilaisuutta päivittää ja nimetä Triumphs-välilehti uudelleen, jotta pelaajan matka Destiny 2:n läpi kiteytyisi paremmin.
    • Monet muutoksista näkyvät välittömästi, mutta jotkut ovat hienovaraisempia, kuten:
      • Tukiasema, josta voit tarkastella lähettämiesi ja vastaanottamiesi suositusten tietoja.
      • Lisäyhteyspiste kausihaasteisiin.
    • Sinettejä ei enää jaeta kahteen luokkaan - sinetit ja nimikkeet - ne ovat vain nimikkeitä.
    • Lisäksi ylimmällä tasolla näytettävän tiedon keskittämiseksi sekä Triumphs että Titles on siirretty räätälöityihin alinäytöksiin.
      • Lisätty mahdollisuus varustaa/poistaa nimikkeitä alinäytöstä sen sijaan, että menisi yksityiskohtiin.
  • Kiitokset
    • Suositukset voidaan lähettää ja vastaanottaa lähes useimmissa aktiviteetteissa.
    • Esteettömyys
      • Kaikissa paikoissa, joissa Suosituksia voidaan katsella tai antaa, pelaajan värisokea mieltymyksiä kunnioitetaan.
        • Tämä sisältää VFX:n pelin jälkeiseen verilöylyraporttiin.
  • Post Game Carnage Report (PGCR)
    • Päivitetty PGCR täydentämään uutta Commendations-ominaisuutta ja päivitetty joitakin ominaisuuksia.
    • PGCR koostuu nyt kahdesta välilehdestä, Suositukset-näytöstä ja tulostaulusta.
    • Mainepyörää on yksinkertaistettu, ja se näkyy tulostaulusivun oikeassa yläkulmassa.
    • Pelaaja voi nyt käyttää PGCR:ää tehtävän loppulaskennan aikana painamalla painiketta avataksesi Nav-tilan. Kun pidät sitä painettuna, pääset silti ohjaajan luo.
      • Tämän toiminnallinen kompromissi on se, että kun tehtävän päättymislaskenta on aktiivinen, Nav-tilaa ei voida avata. Napin painaminen avataksesi Nav-tilan avaa sen sijaan PGCR:n.
  • Rituaalisijoitustyökaluvinkit
    • Päivitetty sijoitustyökaluvinkkejä, jotta niihin on lisätty osio, joka näyttää pelaajan kokonaismainepistepisteet.
  • Seuranta
    • Lisää kohteita voidaan seurata kerralla:
      • Enintään kolmea Guardian Ranks -tavoitetta voidaan seurata.
      • Jopa kuutta ei-Guardian Ranks -tavoitetta voidaan seurata.
    • Navigointitilan päivitykset:
      • Välilehti on lisätty erityisesti seuraavien Guardian Ranks -tavoitteiden näyttämiseksi.
      • Jäljellä olevat tavoitteet, jotka eivät liity erityisiin huoltajien sijoituksiin, on ryhmitelty yhteen.
      • Seuranta on nyt jaettu useisiin osiin Matka-välilehdellä.
      • Guardian Ranks -osiossa näytetään erityisesti seuratut Guardian Ranks -tavoitteet.
      • Kaikki tällä hetkellä seurattavat, ei-tehtävätavoitteet näkyvät Seasonal Challenges -tukipisteen alla.
    • Guardian Ranks -automaattinen seuranta on oletuksena käytössä.
      • Tavoitteena on välittömästi ohjata pelaajat kohti tavoitteita, joiden parissa he voivat työskennellä nostaakseen huoltajan sijoitustaan.
      • Tämä voidaan kytkeä päälle Matka-näytössä, jos manuaalinen seuranta on nopeampaa.
    • Seuratut kausihaasteet näyttävät haastetyypin oikein työkaluvihjeessään seurantanäytöllä.
  • Kokoelmat
    • Jotkut tukiasemat ovat siirtyneet Triumphs-välilehdeltä Kokoelmat-välilehdelle:
      • Lore
      • Asemallit ja katalyytit
      • Mitalit
      • Tilastolliset seurantalaitteet
    • Lisäsi näkyvien 'äskettäin löydettyjen' kohteiden määrää.
  • Reittipisteet
    • Suorakulmiot ovat poissa. Piirit ovat mukana.
    • Guardian Ranks korvaa Guardian Pass -tason.
  • Records
    • Kaikkien kausiennätysten alareunaan on lisätty sininen gradientti, joka auttaa selvittämään, mitkä Guardian Rank -tietueet ovat kausiluonteisia, mukaan lukien Seasonal Challenges -näytön tietueet.
  • Myyjät
    • Tornin rituaalitoimittajilla (Zavala, Shaxx, Drifter, Banshee-44, Saladin, Saint-14) on nyt työkaluvinkkejä, jotka kuvaavat ydinrituaalia ja mainetta sekä selittävät joitain vähemmän näkyviä ominaisuuksia.

QOL-PÄIVITYKSET JA KORJAUKSET

  • Hahmon näyttö
    • Valuuttanäyttö poistettiin merkkinäytöstä.
  • Klaanit
    • Korjattu ongelma, jossa Hawthornen kuvake Towerin kartalla ei pulssinut jatkuvasti, kun klaanin engrammi oli käytettävissä.
  • Lista
    • Parannettu kontrasti pelaajien nimien ja taustavärien välillä listalla.
    • Korjattu ongelma, joka sai Director-näytön päivittämään alatunnisteen käyttöliittymän, kun listan pelaajat muuttivat tilaa.
  • asetukset
    • Korjattu ongelma, joka aiheutti Asetukset-valikon sulkemisen, kun poistutaan alivalikosta.

PELI JA SIJOITTAMINEN

PANSSARI

  • Panssarin energiatyyppi on poistettu käytöstä. Haarniskassa on nyt tyypittämätöntä panssarienergiaa, ja kaikki modit käyttävät tätä kirjoittamatonta energiaa pistorasiassa.
  • Aiemmin aseen arkkityyppiin perustuneet panssarimallit perustuvat nyt asevauriotyyppiin.
  • Useimmilla asevauriotyyppiin perustuvilla panssarimoduuleilla on myös harmoninen versio, jota ei vähennetä, kun aseen vauriotyyppi vastaa alaluokkasi vauriotyyppiä.
  • Armor mod -kustannuksia on yleensä vähennetty kautta linjan.
  • Combat Style -modikantti on vanhentunut ja korvattu kaikissa panssarikappaleissa ylimääräisellä pistokkeella kyseiseen panssaripaikkaan liittyville modeille (kypärä, käsineet jne.).
  • Charged With Light- ja Elemental Wells -panssarimodit on yhdistetty yhdeksi järjestelmäksi: Armor Charge.
    • Armor Charge -järjestelmää käyttävät pelaajat voivat saada jopa kolme pinoa Armor Chargea kerrallaan (laajennettu jopa kuusi pinoa varustamalla Charged Up -modeja).
    • Orb of Powerin poimiminen antaa yhden panssarilatauksen.
    • Monet modit, jotka loivat aiemmin Elemental Wells -kuvia tai antoivat suoraan Charged With Light -pinoja, on muokattu luomaan sen sijaan Orbs of Poweria.
    • Modit, jotka tarjoavat jatkuvaa etua (kuten Font of Wisdom), myöntävät nyt tämän edun niin kauan kuin sinulla on pinot Armor Chargea; Nämä modit saavat Armor Charge -pinot hajoamaan 10 sekunnin välein.
    • Jotkut redundantit modit on poistettu käytöstä, kun niiden vaikutus olisi päällekkäinen olemassa olevan modin tehosteiden kanssa.
    • Jotkut panssarimodit (kuten Kickstart-modit ja useimmat viimeistelijöiden laukaisemat modit) käyttävät nyt Armor Charge -järjestelmää.
    • Osa Elemental Wellsin ja niihin liittyvien modien toiminnoista on siirretty alaluokan fragmentteihin ja uuteen Firespriteen ja Void Breechiin.
  • Warmind Cells on poistettu käytöstä.
  • Kausiluonteinen artefakti
    • Edun avaaminen Seasonal Artefactissa antaa nyt sen suoraan hahmolle, kun se on olennaista; sinun ei enää tarvitse liittää panssarimodia saadaksesi artefaktietuvaikutuksen.
    • Artifactin sarake 2 avaa nyt useita alennettuja modeja solmua kohti.
    • Avattujen etujen enimmäismäärä on laskettu 12:een.
    • Valintojasi nollaus Seasonal Artefactissa on nyt ilmaista.
    • Poistettu yhden sekunnin painikkeen painallus avataksesi Artefact-edun; yhden painikkeen painallus avaa nyt edun.
  • Keinotekoisen panssarin bonuskanta on muunnettu pistokkeeksi, jonka avulla voit nostaa mitä tahansa statsiota kyseisessä panssarikappaleessa +3:lla.
  • Muokattu PvE:n Resilience-tilasta tarjoaman vahingon vähentämisen määrää. Tasolla 10 vahinkojen vähennys on nyt 30 % (laskettu 40 %:sta kaudella 19), ja vahinkojen vähenemisen etenemistä tasojen välillä on tasoitettu, jotta alemmille Resilience-tasoille saadaan suhteellista arvoa.
  • Resiliencen myöntäneiden panssarimodioiden panssarienergiakustannukset ovat nousseet 4:ään (+10 Resilience) ja 2:een (+5 Resilience).
  • Iron Lord's Pride -etu on lisätty kaikkiin Iron Banner -panssarisarjoihin kaudesta 8 tähän päivään asti.
  • Exotic Armor muutoksia
    • Khepri's Sting: Truesight myönnetään nyt, kun vihollista vahingoitetaan savupommilla. Lisäksi, kun taistelukentällä on räjähtämätön savupommi, jota savupommi ei ole tehnyt näkymättömäksi, saat huomattavasti enemmän lähitaisteluenergian tuotantoa.
    • Heart of Inmost Light: PvE:n tehostettujen kykyjen lyhennetty kesto viiteen sekuntiin (10 sekunnista). Vähentynyt bonusluokan kykyjen palautuminen samalla kun se on +25 % pinoa kohden sekä PvE:ssä että PvP:ssä (+150 % ja +38 %, vastaavasti).
      • Tämän muutoksen tarkoituksena on vähentää sitä, kuinka helppoa on saada ja ylläpitää 2x voimakkuusbonus PvE:ssä, sekä vähentää tarjotun bonuskykyenergian kokonaismäärää. Tavoitteena on, että Heart of Inmost light pysyy vahvana kykykeskeisissä rakenteissa ja antaa samalla tilaa muille Exoticeille loistaa.
    • Bombardierit saavat nyt räjähteensä vaurioittamat kohteet irti, kun Strand Hunter käyttää niitä.
    • Chromatic Fire on päivitetty toimimaan Strandin kanssa.
    • Mantle of Battle Harmony päivitetty toimimaan Strandin kanssa.
    • Verity's Brow päivitetty toimimaan Strandin kanssa.
    • Felwinterin Helm-laukaisimet heikentävät Strandin lähitaisteluja.
    • Claws of Ahamkara ei peri ylimääräistä lähitaistelumaksua, kun se on varustettu Strand-alaluokkaan.
  • Armor, joka tukee värin ja ulkonäön muutosta valitun alaluokan perusteella, on päivitetty tukemaan Strandia. Tämä sisältää seuraavat:
    • 2020, 2021 ja 2022 Solstice Armor -setit.
    • Antaeus osastot ja koristeet.
    • Ei varasuunnitelmia ja koristeita.

ASEET

  • Askartelu muutoksia
    • Resonanssielementit on poistettu.
    • Valmistuskomponenttien kustannukset on korvattu vakiovaluutoilla, kuten Glimmer ja Enhancement Cores.
    • Deepsight näkyy nyt vain aseissa, joiden lukituksen avaamiseen on käytettävissä kuvio.
    • Deepsight on poistettu olemassa olevista aseista, joilla ei ole kuviota lukituksen avaamiseksi.
    • Deepsight-viritystavoite on poistettu. Voit välittömästi purkaa tai purkaa aseen saadaksesi kuvion edistymisen.
  • Virheenkorjausten tekeminen
    • Korjattu ongelma, jossa King’s Fall -aseet Defiance of Yasmin ja Smite of Merain kaksinkertaistivat muokatun edun.
  • Päivitetty useita eri aseita VFX korjatakseen sekalaiset bugit ja suorituskykyongelmat.
  • Palautti oikean äänen Field-Forged-haulikkoihin.
  • Punainen ristikko on nyt käytössä PC:ssä.
  • Lineaariset fuusiokiväärit
    • Vähentynyt vahinko verrattuna mestariin, minipomoihin, pomoihin ja ajoneuvoihin 15 %.
      • Sleeper Simulant ja The Queenbreaker eivät muutu.
  • Konekiväärit
    • Vahinko kasvoi 10 %.
    • Varaammuksia lisättiin 50 %, kun varastotilasto on 0 ja 20 %, kun varastotilasto on 100.
  • Raskaat kranaatinheittimet
    • Lisääntynyt vahinko vs. mestarit, minipomot, pomot ja ajoneuvot 20 %, alaikäiset 40 %.
    • Parannettu ammuksen törmäys, mikä helpottaa hieman osumien laskemista.
    • Räjähdyssäde on kasvanut 1 m.
    • Loinen ei vaikuta.
  • Haulikot
    • Haulikkohiusvärien koko muuttuu nyt suhteessa leviämiskulmaan.
    • Aiheeseen liittyvä huomautus: Legend of Acriuksen hip-fire-hiusristikko edustaa nyt hieman paremmin sen (erittäin suurta) leviämiskulmaa.
  • Kineettiset aseet
    • Kineettinen ensisijainen asevaurion kerroin suojaamattomia taistelijoita vastaan ​​nousi 1,05:stä 1,1:een.
    • Kineettinen erikoisasevaurion kerroin suojaamattomia taistelijoita vastaan ​​nousi 1,05:stä 1,15:een.
    • Kineettisten kolikkopelien Stasis-aseilla ei enää ole 5 %:n vahinkobonusta verrattuna suojaamattomiin PvE-kohteisiin.
  • Eksotiikkaa
    • Kuningattarenmurtaja
      • Nyt käytössä Arc 3.0 blind.
      • Ammu nyt ketjut useisiin lähellä oleviin vihollisiin.
    • Ruinous Effigy
      • Transmutaatiopallon slam-hyökkäys tukahduttaa nyt.
    • Leviatanin hengitys
      • Nyt sovelletaan haihtuvaa täydelliseen vetovaikutukseen.
      • Lisääntynyt vahinko 396:sta 442:een. Tämän ansiosta se voi jälleen kerran tappaa kaikki PvP:n Superit.
      • Lisääntynyt vahinko vs. Champions 30 %.
    • Tuhat ääntä
      • Jokainen räjähdys koskee nyt 10 + 5 (ja Ember of Ashes) scorch pinoa.
    • Auringonpaiste
      • Räjähdys tappaessa käyttää nyt 10 + 5 scorch-pinoa.
    • Polaris Lance
      • Perfect Fifth shots käyttää nyt 40 + 20 scorch pinot mukautetun polton sijaan.
    • Kaksipyrstöinen kettu
      • Aurinkoenergiaraketti käyttää nyt 60 + 30 scorch pinoa polttamisen sijaan.
    • Prometheus-linssi
      • Lisätty hehkulamppu katalysaattoriin.
    • Suuri alkusoitto
      • Vaihdettiin katalysaattori käyttämään kaarisokeaa.
    • Manticore
      • Lisätty hip-fire-ristikkoelementti näyttämään Antigrav Repulsorin nykyiset pinot.
    • Traktorin tykki
      • Korjattiin törmäys, kun Tractor Cannon ammuttiin suuria Stasis-kideryhmiä kohti.
    • Neljäs ratsastaja
      • Korjattu ongelma, jossa tämä ase oli saanut tahattoman 20 %:n vaurion.
    • Thunderlord
      • Korjattu ongelma, jossa tämän aseen salama saattoi häiritä sinua tai joukkuetovereitasi.
  • Edut
    • Nämä edut on päivitetty toimimaan Strandin kanssa:
      • Osmoosi
      • Kultainen Tricorn
      • Elementaalikondensaattori
        • Antaa +20 tehokkuutta ilmassa (+25 parannetusta edusta).
    • Kelaa kierroksia taaksepäin
      • Uudelleen rakennettu toimimaan muiden kuin Vault of Glass -aseiden kanssa.
    • Innokas Edge
      • Ei enää kytkeydy pois päältä liikuttaessa yli 35 m/s.
      • Deaktivoituu oikein yhden lähitaistelun jälkeen.
      • Pienennetty syöksymatkan perusarvoa 2:sta 1,8:aan.
      • Alennettu ilmassa suoritettavan syöksymatkan rangaistus 25 %:sta 20 %:iin.
      • Parannettu etu lisää nyt syöksymatkaa hieman, takaisin jopa 2:een.
    • Sokaisevia kranaatteja
      • Nimetty uudelleen nimellä 'Disorienting Grenades'.
    • Hän tuntee Stingerin
      • Tämä oli tyypillisesti täysi uudelleenlataus, kun etu aktivoitui, nyt se lataa 25 % lehdestä uudelleen.
    • Zen-hetki
      • Vähentää nyt myös tulevaa räpäystä.
      • Etu on haaroittunut, jotta eri arkkityypeistä saadut laukaukset nostavat tehoa nopeammin.
        • 1x konepistooleille, autokivääreille ja konepistooleille.
        • 1,5x pulssikivääreille ja sivuaseille.
        • 2x käsitykeille ja partiokiväärille.
    • Vaaravyöhyke
      • Päivitetty kuvaus sisältämään, että ollessaan aktiivinen etu vähentää myös aseen aiheuttamia itsevaurioita.
    • Kaivolähde
      • Korjattu ongelma, jossa tämä etu ei palkitse oikeaa energiamäärää.
      • Nyt toimii kyvyillä, joilla on useita maksuja.
      • Kykyillä, joissa on useita varauksia, kun kyvyllä on yksi täysi lataus, se katsotaan 'latautuneeksi' ja se ohjaa ylimääräisen energian muihin kykyihin samalla, kun se antaa 'ladatulle' kyvylle vähiten.
      • Tämän ominaisuuden parannetun version korjaus on tulossa tulevassa korjaustiedostossa.
    • Kaskadipiste
      • Ei enää laukaise epätarkkuusvaurioita heikentyneitä kohteita vastaan.

KYVYT

  • Uudelleen skaalattu kurinalaisuuden, voiman ja kunkin luokan kykytilaston tehokkuus kranaatti-, lähitaistelu- ja luokkakykyjen palautumisasteessa:
    • Yleensä Tier 10 -tila on suunnilleen sama kuin edellisen järjestelmän taso 8.
    • Jokainen tason korotus tarjoaa nyt johdonmukaisemman edun kyvyn jäähtymisen vähentämiseen sen sijaan, että se kasvaisi voimakkaasti alhaisilla tasoilla.
  • Metsästäjä
    • Supers
      • Kaaren henkilökunta
        • Lisäsi maalien päihittämisellä luotavien pallojen enimmäismäärää 5:stä 7:ään.
      • Kultainen ase: Ampuja
        • Lisäsi maalien päihittämisellä luotavien pallojen enimmäismäärää 5:stä 7:ään.
      • Kultainen ase: Deadshot
        • Lisäsi maalien päihittämisellä luotavien pallojen enimmäismäärää 5:stä 7:ään.
      • Spectral Blades
        • Lisäsi maalien päihittämisellä luotavien pallojen enimmäismäärää 5:stä 7:ään.
        • Lyhennetty perusjäähdytysaika 10m25s:sta 9m16s:een.
      • Myrskyn kerääminen
        • Vähensi pallojen enimmäismäärää, jotka voidaan luoda kukistamalla kohteita 7:stä 5:een.
      • Hiljaisuus ja myrsky
        • Vähensi pallojen enimmäismäärää, jotka voidaan luoda kukistamalla kohteita 7:stä 5:een.
      • Blade Barrage
        • Vähensi pallojen enimmäismäärää, jotka voidaan luoda kukistamalla kohteita 7:stä 5:een.
    • Luokan kyvyt
      • Marksman's Dodge
        • Lyhennetty perusjäähdytysaika 34 sekunnista 29 sekuntiin.
      • Gambler's Dodge
        • Lyhennetty perusjäähdytysaika 46 sekunnista 38 sekuntiin.
    • Lähitaistelut
      • Painotettu heittoveitsi
        • Pidentynyt perusjäähdytysaika 109 sekunnista 137 sekuntiin.
      • Kevyt veitsi
        • Pidentynyt perusjäähdytysaika 90 sekunnista 100 sekuntiin.
      • Läheisyysräjähtävä veitsi
        • Pidentynyt perusjäähdytysaika 100 sekunnista 111 sekuntiin.
      • Kuihtuva terä
        • Lyhennetty perusjäähdytysaika 113 sekunnista 100 sekuntiin.
  • Titan
    • Supers
      • Fists of Havoc
        • Lisäsi maalien päihittämisellä luotavien pallojen enimmäismäärää 5:stä 7:ään.
        • Lisääntynyt PVE-vaurio 20 %.
      • Jäätikköjäristys
        • Lisäsi maalien päihittämisellä luotavien pallojen enimmäismäärää 5:stä 7:ään.
      • Hammer of Sol
        • Lisäsi maalien päihittämisellä luotavien pallojen enimmäismäärää 5:stä 7:ään.
        • Lyhennetty perusjäähdytysaika 10m25s:sta 9m16s:een.
      • Polttava Maul
        • Lisäsi maalien päihittämisellä luotavien pallojen enimmäismäärää 5:stä 7:ään.
      • Sentinel Shield
        • Lisäsi maalien päihittämisellä luotavien pallojen enimmäismäärää 5:stä 7:ään.
      • Thundercrash
        • Vähensi pallojen enimmäismäärää, jotka voidaan luoda kukistamalla kohteita 7:stä 5:een.
        • Lyhennetty maksimilentoaika 5 sekunnista 4,5 sekuntiin.
        • Pienensi soittimen ympärillä olevan vahingollisen äänenvoimakkuuden kokoa ja työnsi sitä eteenpäin soittimen edessä, jotta ohiajo hajoaminen olisi tarkoituksellista.
        • Pienempi räjähdyskoko verrattuna pelaajiin ~20 %; muuttumaton vs. PVE-taistelijat.
        • Alaspäin suuntautuva pystysuora vaikutus alkaa nyt aikaisemmin lennon aikana.
      • Ward of Dawn
        • Osaston maksimiterveys laski 13500:sta 8000:een.
        • Uudelleenmitoitettu PVE-taistelijan vahinko vs. Ward korvaamaan; Yleensä Ward of Dawnin tehokkaan HP:n PvE-taistelijoita vastaan ​​ei pitäisi muuttua mielekkäästi.
        • Standardoi jokaisen kineettisen ja energia-asetyypin aiheuttamat vahingot seurakuntaa vastaan. Aiemmin Energy-aseet tekivät 2,5x vahinkoa Ward of Dawnille ja Kinetic-aseet 1x vaurioita. Nyt vauriotyypistä riippumatta aseet tekevät 1,5x vahinkoa Wardille.
        • Armor of Light on päivitetty vähentämään sen tehoa PVP:ssä:
          • Maksimiterveys laskettiin 425:stä 300:aan.
          • Nyt se perii Void Overshieldin 50 % PvE-vauriokestävyyden kompensoimiseksi.
          • Ei enää poista tarkkuusvaurioita.
    • Lähitaistelut
      • Ballistic Slam
        • Nyt vaimentaa hyökkäävän pelaajan lähitaistelua 0,9 sekunniksi laskeutumisen jälkeen, joten seurantaa ei voida suorittaa ennen kuin pelaaja palaa ensimmäiseen persoonaan.
        • Pidentynyt perusjäähdytysaika 90 sekunnista 114 sekuntiin.
      • Shield Bash
        • Pidentynyt perusjäähdytysaika 90 sekunnista 114 sekuntiin.
      • Seisminen lakko
        • Pidentynyt perusjäähdytysaika 90 sekunnista 101 sekuntiin.
      • Hammer Strike
        • Pidentynyt perusjäähdytysaika 90 sekunnista 101 sekuntiin.
      • Shield Toss
        • Lyhennetty perusjäähdytysaika 100 sekunnista 91 sekuntiin.
    • Näkökohdat
      • Tyrmäys
        • Alennettu lähitaisteluvauriobonus verrattuna pelaajiin 60 %:sta 50 %:iin.
        • Alennettu koko kehon lähitaisteluvauriobonus verrattuna pelaajiin 25 %:sta 20 %:iin.
  • Warlock
    • Supers
      • Stormtrance
        • Lisäsi maalien päihittämisellä luotavien pallojen enimmäismäärää 5:stä 7:ään.
      • Nova Warp
        • Lisäsi maalien päihittämisellä luotavien pallojen enimmäismäärää 5:stä 7:ään.
      • Talven viha
        • Lisäsi maalien päihittämisellä luotavien pallojen enimmäismäärää 5:stä 7:ään.
      • Aamunkoite
        • Lisäsi maalien päihittämisellä luotavien pallojen enimmäismäärää 5:stä 7:ään.
        • Heittokustannuksia alennettu 10 %:sta 6,5 ​​%:iin keinua kohden.
        • Lisääntynyt vahinko PvE-taistelijoihin verrattuna 25 %.
        • Lyhennetty perusjäähdytysaika 10m25s:sta 9m16s:een.
      • Chaos Reach
        • Vähensi pallojen enimmäismäärää, jotka voidaan luoda kukistamalla kohteita 7:stä 5:een.
      • Uusi pommi
        • Vähensi pallojen enimmäismäärää, jotka voidaan luoda kukistamalla kohteita 7:stä 5:een.
    • Luokan kyvyt
      • Phoenix-sukellus
        • Lyhennetty perusjäähdytysaika 82 sekunnista 55 sekuntiin.
        • Kun Daybreak on aktiivinen, Phoenix Diven jäähdytys vähenee merkittävästi, mikä mahdollistaa nopeat uudelleenaktivoinnit.
        • Kun Daybreak on aktiivinen, Phoenix Diven räjähdysvahinko kasvoi arvosta 40/80 min/max arvoon 100/220.
        • Palautuksen kesto, kun se aktivoituu Heat Rises -toiminnon ollessa aktiivinen, pidennettiin 1 sekunnista 3 sekuntiin.
    • Lähitaistelut
      • Taivaallinen Tuli
        • Pidentynyt perusjäähdytysaika 100 sekunnista 112 sekuntiin.
      • Polttouuni Snap
        • Lyhennetty perusjäähdytysaika 90 sekunnista 83 sekuntiin.
      • Penumbral Blast
        • Lyhennetty perusjäähdytysaika 114 sekunnista 101 sekuntiin.
    • Näkökohdat
      • Lämpö nousee
        • Jaa kranaattia kuluttamalla aiemmin myönnetty lentotehobonus passiiviseen ja aktiiviseen hyötyyn:
          • Aiemmin myönnetty 70 ilmatehokkuutta, kun Heat Rises oli aktiivinen kranaatin kulutuksen jälkeen.
          • Nyt se antaa 20 tehoa ilmassa passiivisesti, kun Heat Rises on varustettu, ja 50 lisätehoa ilmassa, kun Heat Rises on aktiivinen, mikä vastaa yhteensä 70 tehoa ilmassa.
    • Kranaatit
      • Arc
        • Salamakranaatti
          • Pidentynyt perusjäähdytysaika 121 sekunnista 152 sekuntiin.
          • Lisääntynyt PvE-vaurio 20 %.
        • Myrskykranaatti
          • Pidentynyt perusjäähdytysaika 105 sekunnista 121 sekuntiin.
        • Flux-kranaatti
          • Lyhennetty perusjäähdytysaika 182 sekunnista 152 sekuntiin.
        • Pulssikranaatti
          • Lisääntynyt PvE-vaurio 20 %.
      • Aurinko
        • Hoitava kranaatti
          • Pidentynyt perusjäähdytysaika 82 sekunnista 91 sekuntiin.
        • Tripmine kranaatti
          • Pidentynyt perusjäähdytysaika 91 sekunnista 121 sekuntiin.
        • Aurinkoenergia haarautunut
          • Pidentynyt perusjäähdytysaika 121 sekunnista 152 sekuntiin.
          • Lisääntynyt PvE-vaurio 20 %.
        • Termiittikranaatti
          • Pidentynyt perusjäähdytysaika 105 sekunnista 121 sekuntiin.
          • Lisääntynyt PvE-vaurio 20 %.
        • Polttava kranaatti
          • Lyhennetty perusjäähdytysaika 121 sekunnista 105 sekuntiin.
      • Tyhjä
        • Void Spike -kranaatti:
          • Pidentynyt perusjäähdytysaika 91 sekunnista 121 sekuntiin.
          • Lisääntynyt PvE-vaurio 20 %.
        • Voidwall-kranaatti
          • Pidentynyt perusjäähdytysaika 105 sekunnista 152 sekuntiin.
          • Lisääntynyt PVE-vaurio 20 %.
        • Pyörrekranaatti
          • Pidentynyt perusjäähdytysaika 121 sekunnista 152 sekuntiin.
          • Lisääntynyt PvE-vaurio 20 %.
        • Magneettinen kranaatti
          • Lyhennetty perusjäähdytysaika 121 sekunnista 105 sekuntiin.
        • Scatter kranaatti
          • Lyhennetty perusjäähdytysaika 121 sekunnista 105 sekuntiin.
      • Stasi
        • Duskfield-kranaatti
          • Pidentynyt perusjäähdytysaika 64 sekunnista 91 sekuntiin.
    • Lisätty uusia elementaalimikroja Void- ja Solar-alaluokkiin:
      • Mitätön rikkomus
        • Void Breaches luodaan valikoimalla uusia ja olemassa olevia Void-fragmentteja, ja ne antavat luokan kykyenergiaa noudettaessa.
      • Firesprite
        • Firesprites luodaan sarjasta uusia ja olemassa olevia aurinkofragmentteja, ja ne antavat kranaatin energiaa noudettaessa.
    • Fragmentit
      • Arc
        • Vastustuksen kipinä
          • Aktivoinnin lähivihollisten määrä lisääntyi kahdesta kolmeen.
          • Lyhennetty viipymäaika sen jälkeen, kun et ole enää ympärilläsi, 4 sekunnista 2 sekuntiin.
        • Vaiston kipinä (uusi!)
          • Kriittisesti haavoittuneena lähistöllä olevilta vihollisilta vaurioituminen laukaisee vahingollisen kaarienergian, joka täristää kohteita.
        • Spark of Haste (uusi!)
          • Olet lisännyt resilienssiä, palautumista ja liikkuvuutta huomattavasti sprintin aikana.
      • Aurinko
        • Karkaisun embra
          • Luo nyt Firesprite on Solar -ase tappaa ollessaan aktiivinen alkuperäisten tehostensa lisäksi.
        • Ember of Combustion
          • Luo nyt Firespriten Solar Super -tappioihin alkuperäisten tehostensa lisäksi.
        • Ember of Searing
          • Luo nyt Firespriten kukistaessaan palaneita kohteita alkuperäisten tehostensa lisäksi.
        • Ember of Mercy (uusi!)
          • Kun elvytät liittolaisen, sinä ja muut lähellä olevat liittolaiset saat palautuksen. Solar Flaren hankkiminen antaa ennalleen.
        • Ember of Resolve (uusi!)
          • Aurinkokranaatin viimeiset iskut parantavat sinut.
      • Tyhjä
        • Dominoivan kaiku
          • Alkuperäisten tehostensa lisäksi luo nyt void-rikkomuksen tukahdutettuja kohteita kukistaessaan.
        • Echo of Harvest
          • Luo nyt void-rikkomuksen, kun se kukistaa heikentyneet kohteet tarkoilla vaurioilla alkuperäisten vaikutustensa lisäksi.
        • Echo of Starvation
          • Nyt apurahat nielevät Void Breachin poimimista sen alkuperäisten vaikutusten lisäksi.
          • Mahdollistaa nyt Orb of Power -haukun täydellä Super-energialla.
        • Echo of Cessation (uusi!)
          • Viimeistelijän viimeiset iskut aiheuttavat tyhjiövaurion, joka saa lähellä olevista vihollisista haihtuvia. Haihtuvien kohteiden päihittäminen luo tyhjyyden rikkomisen.
        • Echo of Vigilance (uusi!)
          • Kohteen voittaminen, kun kilpesi ovat lopussa, antaa sinulle väliaikaisen Void-suojan.
    • Alaluokan avainsanat
      • Arc
        • Täristää
          • Ylikuormituksen mestarit hämmästyttävät nyt tärähdyksen salaman vaurioita.
        • Sokea
          • Blinding Unstoppable Champions hämmästyttää heidät nyt.
      • Aurinko
        • Säteilevä
          • Säteilevänä aseesi läpäisevät nyt myös Barrier Champion -kilvet ja tainnuttavat ne.
          • Huomautus: Aseille, joilla on jo olemassa oleva Champion-vastainen käyttäytyminen (esim. Artefact-modi, luontainen anti-Champion-ominaisuus tai kyky käyttää toista alaluokka-avainsanaa, joka tainnuttaa Champion-tyypin), ei myönnetä esteen vastaista käyttäytymistä. säteilevä.
        • Sytytys
          • Sytytysvauriot hämmästyttävät nyt pysäyttämättömät mestarit.
      • Tyhjä
        • Epävakaat kierrokset
          • Vaikka sinulla on haihtuvia patruunoita, Void-aseesi lävistävät nyt myös Barrier Champion -kilvet ja tainnuttavat ne.
          • Huomautus: Aseille, joilla on jo olemassa oleva Champion-vastainen käyttäytyminen (esim. Artefact-modi, sisäinen anti-Champion-ominaisuus tai kyky käyttää toista alaluokan avainsanaa, joka tainnuttaa Champion-tyypin), ei myönnetä haihtuvien esteiden vastaista käyttäytymistä. kierroksia.
        • Tukahduttaminen
          • Overload Championsin tukahduttaminen nyt tainnuttaa heidät.
      • Stasi
        • Hidas
          • Overload Championsin hidastuminen hämmästyttää heidät nyt.
        • Murtua
          • Särkyneet vauriot hämmästyttävät nyt pysäyttämättömät mestarit.

Taistelijat

  • Mestarit tainnuttavat nyt oikein, vaikka he pelaavat toista animaatiota, kuten spawn-in.
    • Tämä oli hankala tapaus, joten kiitos kärsivällisyydestäsi!
  • Mestarien tainnutusaika on nyt yhtenäinen kaikissa Mestarien välillä.
    • Tämä oli aiemmin riippuvainen animaation pituudesta, mikä johti hieman erilaisiin aikoihin taistelijoiden välillä.
  • Mestarit voidaan nyt hämmästyttää erilaisilla elementaaliverbeillä:
    • Barrier Championit ovat heikkoja seuraaville:
      • Laukauksia pelaajalta, jolla on Solar säteilevä harrastaja
      • Tyhjä epävakaat kierrokset
      • Strand kierrosten purkaminen
    • Overload Championit ovat heikkoja:
      • Arc täristää
      • Tyhjä tukahduttaminen
      • Stasi hidas
    • Pysäyttämättömät mestarit ovat heikkoja seuraaville:
      • Arc sokea
      • Aurinko sytytys
      • Stasi särkyä
      • Strand keskeyttää

VIIMEISTELYT

  • Kaikki alaluokka-agnostiset viimeistelijät tukevat nyt Strand-värjäystä, kun käytetään Strand-alaluokkaa.
  • Päivitetty VFX for Stasis-viimeistelylaitteet väriongelman korjaamiseksi.

EMOTES

  • 'Ghost Fist Bump' Exotic-emote tukee nyt Strand-väritystä käytettäessä Strand-alaluokkaa.

VOIMA JA EDISTYMINEN

  • Viikoittaiset tehokkaat palkinnot on poistettu Throne Worldistä ja lisätty Neomunaan.

KAUSI PÄIVITYKSET: KIRJOITUKSET, ENERGIA, TARKENNUS, RINTAT JA NÄPPÄIMET

  • Umbral-engrammeja ei enää käytetä kausiluontoisten aseiden ja panssarien keskittämiseen, eivätkä ne enää pudota pelistä.
    • Tämän seurauksena kausittaista sateenvarjoenergiaa ei enää ole.
  • Kausiluonteiset engrammit ovat uudenlainen engrammityyppi.
    • Voit käydä kausiluontoisen myyjän luona avaamassa ne.
    • Tai voit käyttää useita kausittaisia ​​engrammeja keskittyäksesi tiettyihin aseisiin tai panssariin.
    • Kausitarkennus on nyt erillinen näyttö, ja siihen pääsee toimittajalla painamalla päivitysten vieressä olevaa painiketta.
      • Jos keskitit Crucible-engrammit kaudella 19 Shaxxissa, tunnet tämän järjestelmän.
    • Kauden engrammit säilytetään myyjällä, eivätkä ne vaadi varastotilaa.
    • On lompakkotuotteen, jonka voit hankkia käymällä sesonkikaupassa. Viemällä hiiren tämän tuotteen päälle varastossasi näet, kuinka monta engrammia sinulla on kullekin toimittajalle. Jos poistat tämän tuotteen, voit hankkia sen uudelleen myyjältä.
  • Kauden omistajat palkitaan nyt ajoittain kausiluonteisella engrammilla ja/tai kausiavaimella, kun he ovat suorittaneet toimintoja koko pelin ajan.
    • Nämä tunnetaan uhmakkaina engrammeina ja uhmaavana avaimina Season of Defiancelle.
  • Kausiluonteisten taistelukenttien soittolistaversioissa on yksi rintakehä toiminnan lopussa.
    • Jos sinä ÄLÄ Jos sinulla on kausi-avain, kun avaat arkun, saat kausittaisen aseen tai panssarin.
    • Jos sinä TEHDÄ sinulla on kausiavain, se kulutetaan ja saat seuraavat:
      • JOKO kausiluonteinen ase Deepsight-resonanssilla, jota et ole saanut valmiiksi, TAI korkeatasoinen kausihaarniska.
      • JA kausiluonteinen engrammi.
    • Varmista, että avaat arkun harjoituksen lopussa!
    • World pool -aseet ja panssarit eivät enää pudota kausiluonteisten aktiviteettien soittolistaversion lopussa.
  • Kausiluonteisten taistelukenttien suoralaukaisuversioissa ei ole arkkua, ja sen sijaan palkitaan maailman poolaseita ja panssareita.

ALUSTEET JA JÄRJESTELMÄT

PC-ALUSTEET

  • Lisätty tuki ja pelin sisäiset asetukset NVIDIA Reflexin vaihtamiseksi (tuetuissa PC-laitteistoissa).
  • Korjattu useita pieniä QoL-ongelmia PC:n Controller-asetusvalikoissa.

YLEISTÄ

  • Törmäysvauriot eivät ole enää tappavia Guardiansille.
  • Haamuprojektiot, jotka muuttivat väriä alaluokkasi perusteella, tukevat nyt säikeen väritystä käytettäessä Strand-alaluokkaa.

LOKALISAATIO

  • Pelaajat voivat nyt käyttää täydellistä Mandarin-äänen lokalisointia kaikessa uudessa Lightfall-sisällössä, siihen liittyvässä Seasonissa ja ydinpelitiloissa, jotka kattavat Cruciblen, Gambitin ja strikesin.
  • Ikora saksaksi on valettu uudelleen.

Kaipaatko lisää pelaamista? Vieraile videopelien julkaisuaikataulussamme tai vieraile hubeissamme saadaksesi lisää peli- ja teknologiauutisia.

Etsitkö jotain katsottavaa? Tutustu TV-oppaaseemme tai suoratoistooppaaseemme.