Dead Island 2 -arvostelu: Auringonpaahdettu zombipeli ei ole kuollut hyvä

Dead Island 2 -arvostelu: Auringonpaahdettu zombipeli ei ole kuollut hyvä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Tämä lomakohde saattaa olla välttämätön.





Kuollut saari 2.

Syvä hopea



Tilaa TV NEWSin uusi Gaming-uutiskirje Tähtiluokitus 3/5.

Kehittäjä Dambuster Studios ja julkaisija Deep Silver lanseeraavat Dead Island 2:n tällä viikolla ja lopettavat vihdoin kauan odotetun zombipelin vaikeutetun kehityksen.

Useat kehittäjät ovat yrittäneet elvyttää tätä aurinkoista kauhusarjaa vuosien aikana sen jälkeen, kun Techland (alkuperäiset kehittäjät, jotka ovat sittemmin siirtyneet Dying Light -sarjaan) julkaisi alkuperäisen pelin vuonna 2011 ja sen Riptide-seurannan vuonna 2013.

Kyllä, voit väittää, että tämän uuden pitäisi olla nimeltään Dead Island 3, ja koska Dambusterin uusi peli sijoittuu Los Angelesiin, voit myös väittää, ettei siinä ole saarta ollenkaan – mutta et voi kiistää kuollut osa! Onko peli kuitenkin hyvä? Lue täydelliset ajatuksemme!



Ensinnäkin on syytä huomata, että LA (vaikka se ei ole saari) on siisti ympäristö zombiepelistä. Kirkkaan sininen taivas ja loman arvoiset maisemat tekevät mukavan muutoksen tuhoon ja synkkyyteen, joka usein tunkeutuu zombigenren pelipyrkimyksiin (katso: kurja eurooppalainen kylä Resident Evil 4:n sydämessä viime kuussa).

Kehittäjillä on selvästi ollut hauskaa pohtia myös LA:n stereotypioita. Tarinaa työskennellessäsi törmäät uppoutuneisiin näyttelijöihin, rocktähteisiin, zombifioituneisiin kuntosaliveljiin ja yli-innostuneisiin naapureihin, ja pääset myös vierailemaan loistavissa hotelleissa ja huippuelokuvissa. sarjoja, kun edistyt tarjolla olevien mukavasti vaihtelevien tasojen läpi.

Tuntuu kuitenkin hieman ärsyttävältä, että peli ei tarjoa täysin avointa maailmaa, vaan se on jaettu useisiin eri alueisiin, joiden välissä on vanhanaikainen latausnäyttö. Tämä luova päätös katkaisee syventymisen jonkin verran, vetää sinut pois toiminnasta ja estää LA:ta tuntemasta olosi täyteläiseksi paikaksi.



Tarinakin jättää hieman toivomisen varaa. Voit valita alussa kourallisen pelattavien hahmojen välillä, ja he kaikki antavat lievästi hauskoja, röyhkeitä kommentteja edetessäsi, mutta koko kokemuksella ei todellakaan ole pakottavaa tunnekoukkua. Ehkä The Last of Us on hemmotellut meitä tässä suhteessa, mutta TLOU:n jälkeisessä maailmassa zombietoiminta ilman syvää tarinaa tuntuu siihen verrattuna hieman vanhalta hattulta (eikä edes yhteinen juoni-DNA auta).

Toiminta on myös hieman osumaa. Verrattuna Dying Light 2:n nestemäiseen parkour-taisteluun Dead Island 2 näyttää hieman umpikujalta ja kituiselta, varsinkin alussa, jolloin mahdollisuudet väistää ja estää hyökkäyksiä ovat melko rajalliset.

Lue lisää Dead Island 2:sta:

Zombit tuntevat usein olevansa nopeampia ja voimakkaampia kuin sinä, mikä ei varsinaisesti saa sitä tuntumaan voimafantasialta tyydyttävällä tavalla. Väkijoukon hallinta on elintärkeää, mutta sinun on odotettava aikoja saadaksesi parhaat käytettävissä olevat työkalut tukemaan tätä lähestymistapaa. Siihen asti yrität parhaasi väistääksesi satunnaisesti zombeja ilman suurta onnistumisprosenttia.

Pelissä ei myöskään ole vaikeusastetta vähentäviä vaihtoehtoja, mikä tarkoittaa, että voit juuttua samaan välienselvittelyyn iäksi. Tämä voi olla turhauttavaa, ja se ei ole hieno ulkoasu aikana, jolloin pelaamisen esteettömyydestä puhutaan enemmän kuin koskaan ennen.

Peli tukee sekä yksin- että yhteistyömoninpeliä, ja toisinaan tuntuu, että moninpeli on enemmän sitä, mihin se on suunniteltu. Jos pelaat yksin ja refleksisi eivät ole salamannopeita, näet todennäköisesti Sinä kuolit -näytön enemmän kuin haluaisit. Huomaat myös, että pomo-areenat vaativat melkoista juoksua, jos pelaat yksin ja haluat käyttää kaikkia käytettävissäsi olevia työkaluja.

Siitä huolimatta, tässä on elementtejä, joista nauttia. Peli näyttää suurimmalta osin hyvältä huolimatta muutamasta pienestä visuaalisesta häiriöstä varhaisen pääsyn tarkastelussa. Ja vaikka se ei useinkaan ole naurettavaa, käsikirjoitus on tarpeeksi loukkaamaton, jotta se ei vähennä nautintoa. Ja palaaville faneille näyttää olevan paljon takaisinkutsuja kahteen alkuperäiseen peliin.

Myös taistelusta tulee hauskempaa, kun avaat lisää taitoja ja opit valmistamaan lisää asepäivityksiä. Voit lisätä sähköä, tulta ja monia muita etuja laajaan valikoimaan lähitaisteluaseita, ja lopulta saat myös aseita.

Kun pääset vauhtiin, zombilaumojen halki leikkaaminen ja kuutioiminen voi tuntua todella tyydyttävältä, kun saat sen oikein, ja peli tekee ihailtavan paljon hauskoja ympäristöjä, joissa voit houkutella zombeja ansoihin. Vaikeuden kasvaessa saatat joutua toistamaan skenaarioita useita kertoja edistyäksesi.

Kaiken kaikkiaan emme voi sanoa, että rakastimme Dead Island 2:ta. Siinä on hauskoja ideoita, ja aurinkoinen ympäristö on todella virkistävä, mutta se ei tule jäämään mahtavaksi soolokokemukseksi tämän pelaajan kirjoissa. Vietimme melkoisen osan peliajastamme ärsyyntyneinä, mutta tyydyttävät hetket melkein kompensoivat sen. Se ei ole aivan kuollut hyvä, mutta ei myöskään aivan kuollut huonokaan. Vuosikymmenen jälkeen odotus ei todellakaan ollut sen arvoista.

Dead Island 2 julkaistaan ​​perjantaina 21. huhtikuuta PS4:lle, PS5:lle, Xbox Onelle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Arvostelimme Xbox Series X:n ja S:n.

Viimeisimmät tarjoukset

Tilaa ilmainen peliuutiskirjeemme saadaksesi viikoittaisia ​​oivalluksia ja vieraile sivustollamme Pelikeskus kaikkiin uusimpiin uutisiin.

Etsitkö jotain katsottavaa? Tutustu TV-oppaaseemme tai suoratoistooppaaseemme.